Archive for month

Апрель, 2020

Как я стал мидлом за месяц. Обзор на дизайн-интенсив Миши Розова (в картинках)
  • 28.04.2020
  • 2 комментария

В этой заметке я хочу отрефлексировать пережитый опыт участия в онлайн-интенсиве от основателя студии PINKMAN и рассказать о нем другим. Надеюсь моя история сможет помочь ребятам, которые не знают с чего начать свой путь в дизайне и тем, кто уперся в потолок своей карьеры.

Подробнее

GeekBrains
У бесплатного инструмента Google для начинающих кодеров появилась десктопная версия
  • 22.04.2020

Совсем недавно мы рассказывали о 10 мобильных приложениях, которые научат вас кодить. В десятку лучших попало и приложение Grasshopper. Мы хвалили его за простоту и удобство. В Grasshopper может разобраться любой новичок: принцип построен на логическом составлении блоков, а не на теории.

Подробнее

GeekBrains
Кто такой UX-writer и почему с ним сайт и приложение получатся лучше
  • 22.04.2020
  • 3 комментария

Копирайтинг — информативность и реклама, UX-райтинг — прозрачность и интуитивность

В большинстве веб-студий убеждены, что копирайтер пишет все: описание продукта/сервиса, новость из жизни бренда, текст на странице ошибки 404 и письмо для имейл-рассылки. Будущее за мультизадачностью, но пока мы не живем в идеальном мире, эти задачи лучше распределить между двумя специалистами. 

Подробнее

GeekBrains
Финансы на фрилансе: как договариваться с заказчиками, чтобы не терять деньги
  • 22.04.2020
  • 1 Комментарий

Бесплатные тестовые задания — только для крутых компаний 

Бесплатные тестовые стоит выполнять только когда на кону Remote Job в хорошей компании или если у вас нет ни одной работы в портфолио.

Подробнее

GeekBrains
Adobe Illustrator – укротитель кривых и повелитель векторов
  • 21.04.2020

Illustrator – культовая программа экосистемы Adobe Systems, родилась в далёком 1985 году. Первая версия обрела название по фамилии недооценённого при жизни Пабло Пикассо, но не повторила участь тёзки – за 30 с лишним лет завоевала доверие и признание миллионов графических дизайнеров.

Подробнее

GeekBrains
Скетчинг как быстрый способ донести идею. Первые шаги дизайнера
  • 21.04.2020
  • 2 комментария

Скетчинг — техника, которая широко применяется в процессе дизайна. Она помогает быстро визуализировать идеи, согласовать их с заказчиком и свести к минимуму риск недопонимания.

Подробнее

GeekBrains
28 вредных советов для начинающих художников
  • 13.04.2020
  • 3 комментария

Хотите стать настоящим художником? Что ж, выбранная вами профессия трудна, но очень интересна!

Подробнее

GeekBrains
5 вещей, которые никогда нельзя говорить дизайнеру
  • 13.04.2020
  • 1 Комментарий

Краткий перевод статьи “10 things you should NEVER ask a designer” от команды Go Designer.

Подробнее

GeekBrains
Логотипы, показывающие недостатки своих продуктов
  • 13.04.2020

Дизайнер Marco Schembri решил переосмыслить логотипы известных брендов. Так, как если бы они отражали недостатки своих продуктов.

Макдональдс — ожирение, Gillette — порезы, Старбакс — чрезмерное потребление кофеина и так далее.

Подробнее

GeekBrains
Секрет успешного общения с заказчиком
  • 13.04.2020

Надеемся, теперь у вас будет все хорошо 🙂

Просто приложите нужную картинку к следующему письму с правками или при первом общении с заказчиком.

Подробнее

GeekBrains